# Micro:Bit opdrachten

Hier kan de geïnteresseerde uitbreidingsopdrachten terug vinden. Deze laat de geïnteresseerde toe om zich te verdiepen in python.

Opdracht1:
1. Door Knop A : Laat de bovenste rij van links naar rechts vollopen met telkens een tussentijd van 0,5s (wis scherm met Knop B)


Opdracht2:
2. Door Knop A : Bovenste rij : Laat slechts 1 lichtje van links naar rechts lopen met telkens een tussentijd van 0,5s . Zorg ervoor dat er geen enkel lichtje blijft branden op het einde. Met knop B gebeurt hetzelfde maar in de omgekeerde richting.


Opdracht3:
3. Door Knop A : Linkse kolom : Laat slechts 1 lichtje van boven naar beneden lopen met telkens een tussentijd van 0,5s . Zorg ervoor dat er geen enkel lichtje blijft branden op het einde. Met knop B gebeurt hetzelfde maar in de omgekeerde richting.


Opdracht4:
4. Door Knop A : Laat 1 lichtje diagonaal lopen met tussentijd van rechtsboven naar linksonder (alles gedoofd op het einde). Met knop B gebeurt hetzelfde maar in de omgekeerde richting.


Opdracht5:
5. Door Knop A : Laat de bovenste rij van links naar rechts vollopen. Op het einde van de eerste rij doe je hetzelfde op de volgende rij, ook van links naar rechts, en zo tot alle lichtjes branden. Wis met B.


Opdracht6:
6. Hetzelfde als vraag 5 maar nu mag er maar 1 lichtje verlopen, in dezelfde volgorde en op het einde alles gedoofd. Met knop B gebeurt hetzelfde maar in de omgekeerde richting.


Opdracht7:
7. Hetzelfde als 5 maar nu zigzag 1° rij van L=>R, 2°rij van R=>L, 3° rij weer zoals 1° … Alle lichtjes aan op het einde. Tip: Om te weten of van L=>R moet worden gelopen of omgekeerd zal je moeten weten op welke rij je zit (even/oneven??). Dit kan je nagaan door “rest van een deling” te controleren. Met B wis scherm.


Opdracht8:
8. Idem als 7 maar nu maar met één lichtje en met knop B gebeurt hetzelfde maar in de omgekeerde richting.


Opdracht9:
9. Door Knop A : Laat 1 lichtje in een vierkant lopen in wijzerzin op de buitenkant van de LED matrix. Vertrek linksboven en eindig met een gedoofd scherm. Met knop B gebeurt hetzelfde maar in de omgekeerde richting.


Opdracht10:
10. Idem maar vierkant nu vollopen met A of B en wis op het einde met de Touch-knop.


Opdracht11:
11. Door Knop A : Laat één lichtje in een spiraal (wijzerzin – start rechtsboven) tot het center lopen. Met knop B speel je een geluidje af om te vieren dat je klaar bent met de opdracht.


TIP

Keer terug naar de cursus: Micro:Bit